维勒姆(Vellum)

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无论是组队还是单打独斗,都能在这个充满协同作用和策略的快节奏Roguelike游戏中发现新奇!……所有力量都是构建制作者,没有填充。……字体:通过神秘的墨水字体与你个人的构建结合,作为团队唤起独特的魔法书主题力量

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31081

13周年品牌站上线 周年庆正式开启随着周年庆典的开启,《赛尔号》13周年品牌站也正式上线,本次周年庆的首页即是夏日盛典狂欢现场……,这里泳装派对,激情音乐,更有精彩活动。……此次周年庆品牌站针对手游玩家,分别开启庆典专题,玩家们不仅可以参与手游签到活动其他相关活动领取丰厚的周年庆道具礼包

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……结合魔术earth来创建奴才。《 Mini Crafty》是一款RPG游戏。 您将创造什么?……制作新的领域。结合魔术earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏两个模式:普通模式挑战模式。挑战模式在完成教学后激活。……挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10把钥匙,并可以不断挑战打破记录。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835

大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经2年多了。……https://store.steampowered.com/app/2218400/_/ 我以前是做手游的……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时我很清楚,一个人制作暗黑类RPG

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

个人第一次开发尝试制作游戏 记录写开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……主武器会被换掉紫发 按住选择建 按下任意4方向切换属性 同方向再按下一次 切换到到第二 松开后确认选定……都懒得理先——————————————————————————ui初版本[spoiler]毕竟理想现实是差距的

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

(失败,成功)为什么不同形式(分页式 / 一式)的 音符 需要 音符驱动器 驱动到的最后位置不一样呢……优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……另外要注意的是,经过反复测试,本方案目前的所有判定点在实际操作中都会往前半格,这并不是什么大的问题,你只要在制作以及绘制

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/steam/game/2892350

直到一天,她来到了一个奇怪的村庄,村庄入口的路牌上写着:“拒绝别人是可耻的”。……在游戏里,你将探索一个丰富多彩的主地图,会遇到一些可爱但又奇怪的人物NPC,每个人物都有着独特的性格。……本游戏是之前用RMXP制作的旧作,分辨率较低,游戏流程需要大概40分钟,只有一个结局

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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直到一天,她来到了一个奇怪的村庄,村庄入口的路牌上写着:“拒绝别人是可耻的”。……在游戏里,你将探索一个丰富多彩的主地图,会遇到一些可爱但又奇怪的人物 NPC,每个人物都有着独特的性格……本游戏是之前用 RMXP 制作的旧作,分辨率较低,游戏流程需要大概 40 分钟,只有一个结局

版本:Early Access


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